Boneworks xoay quanh xoay quanh việc sở hữu những khẩu súng thực tế và hệ thống vật lý phức tạpTrong game, người chơi phải trốn thoát và chiến đấu thoát khỏi một thành phố ảo, xoay quanh các tương tác vật lý thực tế. … Các cấp độ trong trò chơi có nhiều cách để hoàn thành chúng, chẳng hạn như xếp các hộp lại với nhau hoặc leo lên một mỏm đá.
Tại sao Boneworks lại tốt như vậy?
Nó cũng tạo nên dấu ấn riêng của mình, với xúc giác tuyệt vời, chiến đấu cận chiến tàn bạo, và một số pha bắn súng ảo hay nhất xung quanh. … Nhưng Boneworks có các câu đố phù hợp và chiến đấu đầy thử thách, đây là một sự thay đổi tốt đẹp so với việc cầm trên tay mà rất nhiều trò chơi VR dựa vào.
Boneworks có phải là một chiến dịch không?
Boneworks cung cấp nhiều hoạt động thú vị và giải trí dựa trên vật lý để thực hiện trên toàn bộ chiến dịch , Arena và Sandbox, cũng như các hoạt động hành động VR của nó tốt nhất khi bạn nhập tâm vào nhân vật và để bản thân diễn kịch câm mỗi lần đu, nắm và ném có chủ đích.
Có phải Boneworks trong cùng vũ trụ với Half Life không?
Tác giả của Valve News Network, Tyler McVicker, nói rằng Half-Life: Alyx đã thay đổi rất nhiều nhờ vào hành động Boneworks VR được phát hành gần đây tại Steam. … Đó là lý do tại sao trò chơi rất giống với vũ trụ của Half-Life và Portal, nhưng không phải là một phần của nó.
Có câu chuyện nào trong Boneworks không?
Lô. Boneworks bắt đầu trong một chuyến tham quan giới thiệu được thiết kế như một lịch sử của tương tác VR. Người chơi sẽ vào vai Arthur Ford, một giám đốc an ninh của một công ty hư cấu tên là Monogon. Chế độ câu chuyện của trò chơi có người chơi đi ngang qua một thành phố kỹ thuật số được phát triển bởi Monogon, được gọi là MythOS City.