Dungeons & Dragons là một trò chơi nhập vai giả tưởng trên bàn được thiết kế ban đầu bởi Gary Gygax và Dave Arneson. Nó được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1974 bởi Tactical Studies Rules, Inc. Nó đã được xuất bản bởi Wizards of the Coast từ năm 1997.
Điểm của Dungeons và Dragons là gì?
Cốt lõi của D&D là kể chuyện. Bạn và bạn bè của mình kể một câu chuyện cùng nhau, hướng dẫn các anh hùng của bạn qua các nhiệm vụ tìm kho báu, trận chiến với kẻ thù chết người, những cuộc giải cứu táo bạo, âm mưu cung đình, v.v.
Tại sao Dungeons and Dragons lại tuyệt vời?
"Trò chơi cho phép chúng tôi trở thành chính mình và ai đó cùng một lúc", Perkins nói trong một email. "D&D cũng là một cửa hàng sáng tạo tuyệt vời, cho phép chúng tôi tạo ra các nhân vật hư cấu, thế giới và cuộc phiêu lưu của riêng mình, và điều đó rất hấp dẫn khi thế giới thực đang nhanh chóng biến thành một chai sạn. "
Tại sao Dungeons và Dragons được tạo ra?
Dungeons & Dragons phát triển từ cuộc gặp gỡ tình cờ của Gary Gygax và Dave Arneson. Những người chơi game trở lại những năm 60 và 70 thường đặt tên cho các nhóm chơi game của họ, giống như các nhóm hành động hoặc các băng nhóm đi xe đạp. … Sự phát triển của D&D chính nó bắt đầu với Chainmail, một trò chơi được viết bởi Gary Gygax và Jeff Perren để mô phỏng trận chiến thời trung cổ
Tại sao Dungeons and Dragons bị cấm?
Trò chơi giả tưởng thời trung cổ nổi tiếng "Dungeons and Dragons" đã bị cấm khỏi các trường học ở Arlington vào đêm qua bởi các thành viên Hội đồng quản trị trường học phản ứng với khiếu nại từ phụ huynh và các báo cáo gần đây liên kết trò chơi với những sự cố kỳ lạ và cái chết liên quan đến thanh niên.